Objetivos
Familiarizar al estudiante con la plataforma de simulación Packet Tracer.
Colaborar con el estudiante para que identifique los distintos componentes de red de una topología simple y clasifique de acuerdo al Modelo TCP-IP.
Familiarizar al estudiante con la plataforma de simulación Packet Tracer.
Colaborar con el estudiante para que identifique los distintos componentes de red de una topología simple y clasifique de acuerdo al Modelo TCP-IP.
Leer el Capítulo 1 - Redes de Computadoras e Internet del Libro "Redes de Computadoras - Un enfoque descendente", en especial el apartado del Modelo TCP-IP.
Topología:
Diseñar una pequeña red hogareña entre una PC y un Servidor conectados por cable de cobre cruzado UTP y configurar el protocolo TCP-IP en cada equipo.
Práctica:
1. Seleccionar “Dispositivos Finales” y luego “Generic PC-PT”, arrastrar y pegar en el espacio de trabajo, realizar el mismo procedimiento para pegar un servidor “Generic Server-PT”.
2. Seleccionar “Conexiones” y luego “Elegir el tipo de conexión automáticamente”. Pinchar la PC y luego el Servidor (Verá que automáticamente se selecciona un cable cruzado UTP y se realiza la conexión a cada interface FastEthernet de los equipos.
3. Para configurar TCP-IP en la PC pinchar el ícono y en la ventana de diálogo que aparece, seleccionar la pestaña “Escritorio”. En la opción “Configuración IP” ingrese la dirección IP y máscara que aparecen en el gráfico de topología.
4. Realizar el mismo procedimiento para el servidor ingresando la otra dirección IP.
5. ¡Nuestra red hogareña está configurada!
6. Identificar los componentes de la red y asociarlos a una capa del modelo TCP-IP.
7. Describir la utilidad de las diferentes solapas de configuración de la PC0 y del Servidor0.
8. Probar conectividad desde la línea de comando de la PC0 con la utilidad ping. Comando C>ping 192.168.0.1.
9. Probar conectividad a una IP inexistente en la red por ejemplo 192.168.0.5. ¿Cuál es la respuesta de la ejecución del comando?
10. Probar conectividad con la utilidad "Agregar Simple PDU" desde la PC0 y desde el Servidor0 (es similar al ping).
6. Inspeccionar la configuración realizada con la ayuda contextual apuntando a cada ícono (Pc y Servidor).
7. Apuntar a la dirección IP del Servidor Web configurado en Servidor0 desde el navegador de la PC0.
8. ¿Qué ocurre si se cambia la dirección IP del Servidor0 por 192.168.1.1 con máscara 255.255.255.0? Modificar la configuración y probar conectividad con la utilidad ping.
9. ¿Qué ocurre si cambiamos el cable por un cable de cobre recto? Probar y sacar conclusiones.
Nota: inspeccionar las diferentes áreas de trabajo del simulador y las diferentes opciones de equipos disponibles.
El comando ‘ping’ se utiliza para comprobar que existe conectividad con una dirección IP determinada. Se encuentra en prácticamente todas las implementaciones de TCP/IP. Su utilización es muy simple, basta con teclear ‘ping’ seguido de la dirección IP contra la que se desea comprobar la conectividad. Esto provoca el envío de paquetes hacia dicha dirección, que deben ser respondidos inmediatamente. Por ejemplo, si tecleamos ‘ping 10.0.1.22’ obtendremos una respuesta del host 10.0.1.22. El comando ping indica además el tiempo transcurrido desde que se envía el paquete de ida hasta que se recibe el de vuelta, el llamado ‘round trip time’ o rtt.
Gráfico de topología:

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